幼儿园大班美术教案《蚂蚁王国》

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作为一名为他人授业解惑的教育工作者,常常要写一份优秀的教案,编写教案有利于我们准确把握教材的重点与难点,进而选择恰当的教学方法。那么教案应该怎么写才合适呢?以下是我收集整理的幼儿园大班美术教案《蚂蚁王国》,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

幼儿园大班美术教案《蚂蚁王国》1

一.活动背景:

大班幼儿的思维活跃,好奇心强,爱探索,喜欢问“为什么”。有一次,幼儿在户外活动时发现了小蚂蚁在搬运粮食,他们立刻围在一起饶有兴趣观察小蚂蚁的动态,有的孩子在说:“蚂蚁在运什么?”,有的幼儿在说:“小蚂蚁真可爱,一个一个排好队”。于是,回到课堂上,我请孩子把自己所观察到的蚂蚁一一向同伴们介绍,同时鼓励幼儿提出自己想知道的关于蚂蚁的种种问题,围绕这些问题,一个关于蚂蚁的主题活动生成了。本次开展的美术活动——手指印画,就是在这样的基础上设计而成的,意在引导幼儿借助已有的关于蚂蚁的知识经验,开拓幼儿的思维模式,大胆尝试运用印泥进行印画蚂蚁的各种形态,发展幼儿的艺术表现能力。

二.活动过程实录:

(一)活动目标:

1.学习使用手指印画、单线条添画的方法表现不同形态的蚂蚁。

2.在绘画过程中大胆想象,激发幼儿对手指印画的兴趣。

(二)活动准备:

印泥若干盒、画纸人手一份、范作几幅、蚂蚁一幅、实物投影仪,背景音乐一段

(三)活动过程:

1.出示实物蚂蚁,引导幼儿观察蚂蚁

教:今天老师带来了一个朋友,你们看,这是谁呀?(小蚂蚁)

让我们一起来仔细观察一下蚂蚁的样子吧。请你说说蚂蚁的身体是由哪几个部分?头部是什么形状的,头上有什么?胸部有什么?腹部有什么?

教师小结:蚂蚁的身体分为头、胸、腹三部分,头部长有一对触角,身体下面有六条腿,属于昆虫的一种。

(评析:这是整个活动的开始部分,通过出示蚂蚁,意在引起幼儿活动的兴趣,同时指导幼儿有序进行观察,先从头到身体,再到脚,发展幼儿的观察能力和语言表达能力,初步构建幼儿对蚂蚁的知识经验。)

2.教师出示独立的蚂蚁图,引导幼儿了解用指印来表现蚂蚁的方法

(1)教:老师用手指印画了一只小蚂蚁,请你猜猜老师是用哪些手指来印画的?小朋友猜的有点对,现在就来看看我到底是怎么印画的!(教师示范画法,先用食指画蚂蚁的头部,接着用小指画蚂蚁的胸部,再是用大拇指画蚂蚁的腹部,接着添画处小蚂蚁的触角,手和脚。这样一只可爱的小蚂蚁变成了。)

(评析:这个过程中我先让幼儿欣赏蚂蚁的单个示范画,让幼儿用猜一猜的方式来了解并发现不同大小的手指能印画蚂蚁身体的各个部分,同时通过水笔添画还能表现出蚂蚁的不同姿态和不同种类的蚂蚁。接着教师用边示范边讲解的方式示范蚂蚁的具体印画方法,重点讲解印画时手指要有一定的力度,才能把指印印得清晰,学会用不同的手指印画蚂蚁的头、胸、腹部,三个部分要紧紧相连,帮助幼儿掌握简单的印画表现手法)

3.教师出示完整的“蚂蚁王国”示范图,师生一起讨论各种动态的蚂蚁

a.教:小朋友,小蚂蚁可能干了,它会做许多的事情,请你们看看这些蚂蚁在做些什么?(搬运粮食、保卫家园、照顾小宝宝等)

b.教师小结:在蚂蚁王国里,生活着有许多许多的蚂蚁,有的蚂蚁负责守卫,有的蚂蚁负责照顾小宝宝,有的蚂蚁搬运粮食,最大的蚂蚁是负责生小宝宝。它们有不同的分工。

(评析:这个部分重点是丰富幼儿的知识经验,引导幼儿了解整个蚂蚁王国的不同分工,蚂蚁所具有的不同姿态,为接下来幼儿的实际印画操作做好准备,学会巧妙地印画蚂蚁的不同形态,能丰富而生动地表现蚂蚁世界。)

4.幼儿自己尝试印画蚂蚁,教师提出作画要求:

教:今天,老师给每个小朋友准备好了一幅蚂蚁的背景图,请小朋友用手指来印画蚂蚁,印的时候要注意用力地按指印,把蚂蚁的头部、胸部和腹部紧紧连接,这样印的蚂蚁才漂亮。同时要用水笔在背景图上表现出蚂蚁的各种形态,蚂蚁要画的多一些,把它变成一个蚂蚁王国。比一比,谁画的蚂蚁王国最丰富,最有趣。

(评析:在幼儿动手操作前,教师对幼儿提出具体的实施要求,包括印画技能的要求和表现蚂蚁王国的要求,讲解时重点和难点突出,帮助幼儿领会印泥印画的操作要点,尝试有想象、有创意地表现作品)

5.幼儿自由印画,教师巡回指导

(评析:这个过程中,教师播放了轻快的背景音乐《蚂蚁搬豆》,鼓励幼儿在轻松愉快的氛围中进行艺术创作,大胆发挥他们的想象,孩子们都能够尽情的发挥,大胆地表现出蚂蚁的各种形态,还富有想象力地在底稿上进行背景添画,使得画面变得生动而富有童趣。)

6.将幼儿的作品一一展示,教师点评

教:哇,这么多的蚂蚁王国,小朋友你觉得哪个蚂蚁王国最丰富,最有趣呢?为什么?(重点围绕构图丰富,姿态各异、画面整洁美观的要素进行评价)谁愿意来介绍一下你的蚂蚁王国有哪些蚂蚁?它们在做什么?

(评析:这个评价过程中重点是引导幼儿围绕画面丰富、蚂蚁的形态方面进行评价,找出丰富多彩、形态各异的蚂蚁王国,同时引导幼儿自己评画,让幼儿真正成为活动的主人。)

三.活动反思:

本次美术活动的设计意图清晰,具有可操作性,借助日常生活中常见的印泥为媒介,引导幼儿探索印泥表现形态各异的蚂蚁王国,发展了幼儿的想象力和艺术表现能力。教师的活动设计目的鲜明,层层递进,环环相扣,突出了教学活动的有效性,培养了幼儿的创新意识。活动中幼儿对印泥印画很感兴趣,通过老师的引导,幼儿不仅掌握了印画的技能,还能富有想象地进行添画,表现了生动活泼而充满童趣的蚂蚁王国,较好的达到了教学目的。

幼儿园大班美术教案《蚂蚁王国》2

活动目标:

1、通过多媒体帮助幼儿回忆蚂蚁的外形特征。

2、尝试用三个椭圆形表现蚂蚁的不同形态。

3、体验帮助别人可以带给自己快乐。

4、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

5、培养幼儿的欣赏能力。

活动准备:

课件、范画两幅、纸、勾线笔、油画棒、蚂蚁拼图

活动过程:

一、播放课件:蚂蚁王国。

初步了解蚂蚁王国及蚂蚁的主要外形特征。

1、观看课件。

前几天,小朋友在散步时发现了花坛里的蚂蚁,对蚂蚁很感兴趣。今天,我就带你们一起去蚂蚁王国看看。看了请你告诉我,蚂蚁身体长得怎么样的,有几对触角?几对足?喜欢吃什么?

幼儿回答,老师小结。蚂蚁的身体有三个椭圆形组成,头上有一对触角,有三对足。喜欢吃一些甜甜的香香的东西。

2、拼图添画游戏:蚂蚁。

帮助幼儿了解蚂蚁的不同动态特征。

老师这儿有散落的蚂蚁拼图,谁可以帮助我把它拼好?(幼儿分别拼出站、坐、爬三种不同姿势的蚂蚁)我发现了一个秘密,蚂蚁好象少了点什么?原来蚂蚁的脚不见了。谁会给蚂蚁添上脚?(幼儿示范:给不同形态的蚂蚁添上相应的脚)

二、绘画:蚂蚁过节

1、今天,小蚂蚁很开心,它们来到草地上,在干吗呀?(幼儿讨论)蚂蚁它告诉我:过几天就是中秋节了,它们想开个中秋联欢会,想请我们大(2)班的小朋友帮着出出金点子。

2、中秋联欢会要准备些什么物品?我们可以找好朋友商量商量,要是你是小蚂蚁你想怎样过节。(比如:吃的东西、场地布置、穿的衣服等。)(幼儿讨论)请个别幼儿介绍自己的.想法:我是蚂蚁的话,我想带…,我想穿…,我想把活动室布置…。

3、小朋友的点子真多。我也有一个点子:(出示范画一)我是小蚂蚁的话,我要带个大大的月饼与同伴一起分享。我搬不动,我还要请同伴来帮忙。(出示范画二)我还有一个点子:我想把活动室布置得漂亮点,这样大家在这里赏月会很舒服、很开心。

4、我知道你们还有很多的点子想来介绍,小朋友可以象老师一样把自己的想法用图画记录下来,待会儿可以与小朋友或老师还有后面的客人老师交流。

5、作品评价。

6、老师在幼儿绘画过程中对表达意思清楚的、绘画有进步的、内容有创新的给予及时的表扬。

7、幼儿自己介绍作品。

今天,我们帮助小蚂蚁出了很多点子,来看看:这是谁画的?(大屏幕出示部分幼儿的作品)分别请幼儿介绍自己的绘画。

你们帮助了小蚂蚁,他们很开心。要谢谢你们。你们心里开心吗?原来帮助别人可以给自己和别人都带来快乐,真幸福。我知道还有很多小朋友想介绍自己的金点子,现在就请你们去告诉好朋友或后面的客人老师也可以来告诉我。

活动反思:

在这个活动中,我能结合时节、结合幼儿园课题,整合科学、语言、社会、数学、美术等领域,利用多媒体、游戏、讨论互动、绘画等多种形式开展活动。在活动中充分以幼儿为发展主体,环环相扣,分解难点,帮助幼儿努力达到目的。在活动中,由于活动素材来自于幼儿的生活,所以幼儿的兴趣积极、投入,我的问题比较开放,幼儿的想象力也得到了充分的发挥。如:吴佳栋说可以到月球上去过中秋节,要带月饼、水去。赵越的画告诉我们:小蚂蚁在搬西瓜,它搬不动了,所以就坐下来休息,后来就睡着了。吉米画的是:四只蚂蚁共同合作,搬了一个很大的月饼,四只蚂蚁神态迥异,有两只蚂蚁是高高兴兴的;一只蚂蚁在留泪是它搬不动月饼了;还有一只蚂蚁是拉着脸生气了,原因是毛毛虫在它旁边与它比美,说蚂蚁不漂亮所以不开心。从孩子们的画中可以看出他们想象的天空有多大,他们就是创造奇迹的神笔。在孩子们的画中,我也发现了一些问题:孩子们对“一对”的概念还不是特别理解,以后还要更进一步的学习。蚂蚁的三对足到底在哪个部位我们还要进一步的去观察。在示范添加蚂蚁三对足的标准图案时可以是先老师示范再请幼儿上前示范,然后作一个比较,幼儿眼前就有一个标准蚂蚁的图像了。

小百科:蚂蚁是一种有社会性的生活习性的昆虫,和胡蜂是近亲。蚂蚁已知最早在白垩纪就出现,可能是从侏罗纪出现的原始胡蜂演变出来的,主要区别是蚂蚁的触角是明显的膝状弯曲,胡蜂的腹部是一个整体。

幼儿园大班美术教案《蚂蚁王国》3

活动目标

1、学习用轮廓线表现蚂蚁的结构并通过头和身体的方位变化表现蚂蚁的各种动态。

2、创造性地想象蚂蚁搬家的有趣情景,培养幼儿对自然现象探究的兴趣。

3、体验运用不同方式与同伴合作作画的乐趣。

4、在想象创作过程中能用简单的材料装饰,体验成功的乐趣。

活动准备

1、幼儿每人一张不规则的纸,表示“蚂蚁的家”。黑色粗细记号笔。

2、课件:蚂蚁王国、蚂蚁搬西瓜、蚂蚁健身房、蚂蚁厨房。

3、展板:蚂蚁通道。

活动过程

一、导入情景:

师:孩子们,还记得昨天看过的《蚂蚁和西瓜》的故事吗?故事里的小蚂蚁发现了一块大西瓜,为了把大西瓜搬回家,它们想出了各种办法,最后,它们还把西瓜皮做成一个西瓜滑梯呢!你喜欢这个故事吗?你还想再看一看这群可爱的蚂蚁吗?今天就让我们一起走到地下通道,参加蚂蚁王国把!

二、欣赏讨论

1、出示背景“蚂蚁王国”

师:“欢迎来到蚂蚁王国”,你们看,小蚂蚁的家就在地下的洞里,这些洞看上去很小,可是在小蚂蚁看来他的家又大又舒服,家里什么东西都有,而且,每个家都有好几条路直通地面,它很像我们地下的什么地方呢?(幼儿:地下超市、停车场、地铁车站浔一个蚂蚁洞四通八达,进出非常方便。现在,我们一起走进小蚂蚁的家里去看一看吧!

2、欣赏与讨论:

(1)打开一号家:看,这里的蚂蚁在干什么呢?(小蚂蚁们在搬西瓜)小蚂蚁搬的西瓜怎么这么大?(因为我们人很大,看上去这块西瓜很小,可是小蚂蚁很小,看上去这块西瓜很大)这么大的西瓜蚂蚁们是怎么搬的呢?(有的用头顶。有的躺在地上用力推,还有的用手拉)你认为哪只蚂蚁用的力气最大?你从哪里看出来的?你觉得蚂蚁能搬动大西瓜吗?(戴帽子的蚂蚁,教师边演示边提问)我也很喜欢这只蚂蚁,让我把它请出来和你们见个面吧!(圆圆的脑袋,大大的身体,小手用力抬,两脚颤巍巍,戴顶小帽子,触角翘一翘,皱起小眉头,用尽大力气。)

(2)我们再去二号家看看,这回小蚂蚁们又在干什么呢?(打开二号家:健身房)它们是怎样运动的?有的在滑滑梯,有的在荡秋千……那么荡秋千的小蚂蚁你们会画吗?谁来把这只爱运动的蚂蚁画出来,先画简单的身体,再来添画四肢。看看它的手和脚都是怎么样的?(小手抓绳子,手臂弯一弯,小脚往上抬)蚂蚁们运动的真开心,我们再去看看三号蚂蚁家。

(3)猜一猜三号洞穴还会发生什么更有趣的事呢?这是哪里啊?(厨房)你从哪里看出来的?用放大镜生火做饭呢!这只小蚂蚁怎么没有身体?(身体被石头挡住了)先画小石头还是先画身体呢?(先画小石头再画身体)找一找这张画上还有哪些地方应该先画哪些地方后画呢?

小结:原来只要小手小脚变一变,眼睛嘴巴动一动,可爱的小蚂蚁就画出来了,如果再添画一些背景,小蚂蚁就更加可爱、有趣了。

三、交代要求,引导创作

师:“蚂蚁王国的家都住满了小蚂蚁,小蚂蚁们要搬到一个更大更漂亮的新家去了,它们还会发生些什么故事呢?想不想把它们画下来呢?想一想,先画什么,再画什么?当你听到音乐开始播放,你的工作就开始,当听到音乐停止就请你放下你手中的笔,搬好椅子快快回到座位上,和大家一起分享你的故事。”

四、评价

1、师:老师已经为你们造好了地下通道,如果你的小蚂蚁已经完成了,请你可以去和好朋友一起讲讲你画的蚂蚁在干什么?也可以走过通道到其它蚂蚁的洞里看一看!

2、教师请个别幼儿大胆讲述自己创编的故事,注意评价幼儿作品中好的动态,表情和辅助线添加。

活动反思

这节美术活动课,我的整个思路是:开始以故事形式来引出《蚂蚁王国》,故事对于小朋友来说还是具有很大的吸引力。我当时的想法就是让故事引起小朋友的好奇心,然后跟着我的思路一起走进蚂蚁王国。进入蚂蚁王国后介绍蚂蚁的种类。分为蚁后、雄蚁、兵蚁跟工蚁,而这里只是以课件方式简单而快速的自我介绍,之后我用一些简单的话语让小朋友明白。再就是介绍蚂蚁的特征,用儿歌的方式进行总结(蚂蚁外形要牢记,身体分为头胸腹,一对触角头上长,三对细足在胸部),然后就是如何画蚂蚁,我以基本形状为准,头为一个大圆,胸为一个小圆,腹为一个大点的椭圆,头上有一对触角,胸两边各三只脚,头里面为加上眼睛嘴巴之类的,腹部画上一些花纹。然后就让小朋友自己在图画本上面画蚂蚁并为加上颜色。最后是评点小朋友的画后引出课件中一位小孩子画的蚂蚁王国而总结延伸引出下节课的内容。

从整体上来看,我这节美术活动课对比去年的一节课来说是成功的,让小朋友随着我的思路来,学会了画蚂蚁。可是画出来的蚂蚁都是差不多的,少了小孩子该有想象力跟创造力(这是我感觉很失败的地方)。而且一堂课下来,我与小朋友唯一的互动就是小朋友在画蚂蚁而我在下面进行的个别指导的时候。还有我在黑板上面所画蚂蚁的触角跟足都是双线,对一些操作能力差的小朋友很有难度,有的小朋友一个不小心就会把触角画成兔子耳朵。其实这里可以把触角跟足改成折线加上一个小圆点的方式来介绍,小朋友更能以接受。更能满足不同能力水平的小朋友。

小百科:蚁科(Formicidae),体长2~20毫米,触角膝状,9~10节,腹部基端有1~2个结节,最易识别。营“社会生活”,有明显的多型现象,每一巢群中有雄蚁、雌蚁及生殖系统发育不全的雌性工蚁(有些种类工蚁中,有上腭发达的兵蚁)。大部分种类雌蚁及雄蚁具翅,而工蚁、兵蚁无翅。

按数取物教案

在教学工作者实际的教学活动中,就难以避免地要准备教案,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。那要怎么写好教案呢?下面是我为大家整理的幼儿园大班教案9篇,欢迎大家分享。

幼儿园大班教案 篇1

目标:

1. 了解狗有各种不同的本领

2.体验狗是人类的好朋友,知道我们应该保护它。

准备:小狗招聘会的场景,录象,招聘信,小狗,问答卡

活动过程:

一、导入,引发幼儿兴趣。

1.幼儿观察场景,说说什么是招聘会。

小结:招聘会就是人们找工作的地方,小狗招聘会自然就是小狗找工作的地方。

二、了解小狗的本领

1.我们一起来看看有哪些单位要招聘小狗?( 警察局、牧场、南极考察队、一家三口、杂技团)

2.幼儿自由交流小狗适合去哪里工作并说说理由。

(1) 警察局:狼狗(反映灵敏,奔跑速度快,跳跃能力强,能抓坏人)

(2)牧场: 牧羊犬(不让一只羊掉队,认真负责)

(3) 南极:雪橇犬(力气大,不怕冷,能让我们在雪地里方便的行走).

(4) 杂技团:杂技狗(聪明的、灵活、表演节目)

(5)家:家狗(给我们的生活带来快乐)

(6)通过一封信引出导盲犬(教师读信,幼儿看录象)

盲人协会:导盲犬(带盲人安全出门,是盲人的“活拐杖” )

三、狗是我们的朋友

1.幼儿说说小狗给他们带来的麻烦。

2.幼儿分成4组,每组选择一个问题解决,并把好的办法记录下来。

3.交流:请幼儿代表说说他们一组的好办法。

小结:你们帮小狗想了那么多好办法,让我们把这些学到的好办法告诉身边每一个养狗的人,让所有的人都更喜欢我们的小狗吧!

幼儿园大班教案 篇2

一、活动目标:

1、学习身体各部位的名称及相应的动作。

2、运用做动作和念儿歌相结合的方式,让幼儿体会运动的快乐。

3、让幼儿通过学儿歌掌握相应词语。

二、活动准备

1、儿歌《大家来运动》及相应字卡

2、学生课本《一起来运动》

3、及相应静电贴

三、活动过程:

1、导入:

(1)身体各个部位的名称是什么?如:教师手指着膝盖,请幼儿说出名称。

(2)身体该部位可以做些什么动作?(如果幼儿能说出儿歌内容之外的动作,教师也应予以肯定)

2、欣赏儿歌教师带领幼儿一起来念儿歌中的句子,并学习关键词。

3、边做动作边念儿歌

4、在学生课本上的相应地方贴上静电贴

儿歌:大家来运动

手腕摇一摇,颈部转一转;

肩膀耸一耸,手臂来伸展;

手肘抬一抬,臀部撅一撅;

小腿踢一踢,腰部扭一扭;

膝盖弯一弯,脚踝转一转;

脚趾动一动,再来个大跳跃。

大家来运动,宝宝更健康!

幼儿园大班教案 篇3

认知目标: 引导幼儿感知春天气候和树木、花草的变化,初步了解春天的基本特征,感受春天的美。

技能目标: 培养幼儿的观察能力、口语表达能力及动手操作能力和集体协作的能力。

情感目标: 激发幼儿热爱大自然的情感。

活动重点: 了解春天的基本特征活动难点正确粘贴画

活动准备前经验准备: 课前带领幼儿外出感受春天的变化;歌曲磁带《春天来了》

物质准备:大背景纸一张;剪好的春天各种景色的小若干(太阳、云朵、燕子、布谷鸟、小草、各色花儿,柳树叶儿,迎春花、蝴蝶、蜜蜂)。

活动过程

导入:

谈话:春天有什么变化?春天的美体现在哪些地方?

基本环节:

1、欣赏歌曲《春天来了》并讨论:歌曲中的春天是什么样子的。

2、把春天搬到画面上:教师在背景纸上示范贴出太阳、云朵和小燕子;幼儿自选并说出所喜爱的景色,粘贴到背景纸上。

3、全体幼儿共同欣赏自己的作品,鼓励幼儿大胆评价。

结束:和小朋友们一起将作品贴到走廊的墙面上装饰环境。

活动延伸离园接待时幼儿带领家长参观作品,鼓励幼儿大胆说出自己的想法。

幼儿园大班教案 篇4

一、教案目标:

(1) 能理解故事内容,尝试用连贯清楚地语言大胆表述乌鸦上当受骗的原因。

(2) 感受角色鲜明的特征,创造性的运用动作、语言表现故事内容。

(3) 丰富词汇:得意。

二、教案准备:

1、狐狸和乌鸦的头饰。

2、《狐狸和乌鸦》课件 、故事动画;音乐《去郊游》《小乌鸦爱妈妈》

三、教案过程:

1、 幼儿室外站好,导入:“孩子们,美丽的春天来了,外面的景色多美呀,我们一起去郊游好吗?”听《去郊游》进入教案室。出示课件:大树林“美丽的树林是小鸟的家,看,飞来飞去的是什么鸟?”出示课件:乌鸦“它的妈妈年纪大了,它飞出来给妈妈找吃的,我们一起帮助它寻找食物好不好?”听《小乌鸦爱妈妈》做热身运动。“它找呀找,终于找到了一块肉,可就在这时,来了一只狡猾的狐狸,它们之间发生了一件什么事呢?”引出故事《狐狸和乌鸦》

2、 教师有表情的讲述故事1遍。提问:乌鸦找到一块肉,心里怎么样?

(高兴)引导幼儿学一学乌鸦高兴的样子。我们一起看看它是怎么高兴的?

3、请幼儿看《狐狸和乌鸦》的动画。提问:狐狸看到乌鸦嘴里叼着的肉,会打什么坏主意?(把肉骗到手)它第一次(第二次、第三次)怎么对乌鸦说?乌鸦怎么做的?引导幼儿学说,并想象表现出动作。引导幼儿讨论:狐狸是不是真的想听乌鸦唱歌?你觉得狐狸怎么样?(狡猾)乌鸦为什么会上当?(爱听好话、奉承话、赞美的话)我们能不能学习它?

4、引导幼儿自由选择角色进行故事表演,及时对幼儿进行教育:遇到事情要多动脑筋,不能光听好话,以免上当受骗。

5 、鼓励幼儿展开想象,将故事改编成《聪明的乌鸦》进行讲述。

6、 讲评幼儿教案情况。

四、教案延伸:

请幼儿在表演区分角色表演故事。

幼儿园大班教案 篇5

活动目标

1、引导幼儿学习用四角向中心折纸的技能。

2、引导幼儿继续学习按图示折纸的方法。

3、培养幼儿仔细、耐心的习惯。

4、培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。

5、能展开丰富的想象,大胆自信地向同伴介绍自己的作品。

活动准备

人手一张白纸。

活动过程

一、教师示范、讲解。

1、用正方形的纸,折成“对边折完成图”。

2、沿虚线按箭头方向折往左拉开。

3、其他三面以相同方向折。

4、沿虚线折痕,按箭头方向往上拉,左右角往里折。

5、其他三面以相同方向折叠

6、沿虚线按箭头方向往左翻折,背面相同。

7、沿虚线按箭头方向网上折叠。其他三面相同。

8、沿往复折叠线,按箭头方向二次折。其他三面以相同方向折叠。

9、从箭头方向,并修整卫星圆弧形状。

10、人造卫星完工。

二、幼儿看步骤折纸。

三、交流作品。

教学实录

今天折的难度很大,大部分孩子不能折出来,只能折到第六步。

教学后反思:

今天的折纸活动《人造卫星》,有些难度,一开始孩子们的兴趣很浓,当我出示纸做的人造卫星时,孩子们都感到非常的好奇,不知道我怎么折出来的,一下子激发了他们想学的欲望。因此,整个活动气氛活跃,孩子们个个都能积极参与。在操作时,引导幼儿看步骤示意图折纸,大部分幼儿已经具备了看图折纸的能力。但在活动中也存在着许多不足,如在拉出四个角时,大部分幼儿都没能很好的掌握,这与我在讲解示范时不清楚有关,这一步是难点,应该花更多的时间来讲解。

通过这个活动,让我认识到在以后的活动中要既要放手给孩子自主学习的时间,也要适当的引导讲解,以帮助孩子突破难点。

幼儿园大班教案 篇6

活动目标

1、提高幼儿动作的灵活性、协调性和平衡能力,促使幼儿身体两侧肌肉力量的协调发展。

2、培养幼儿互助、友爱、勇敢、合作的品质及能力。

活动准备

1、幼儿分两组,每组一辆小三轮自行车,用彩色纸装扮一下,看哪组的自行车漂亮。

2、绕障碍骑车:在活动场地上有间隔地放置一些皮球或画一些标志(动物图案等),幼儿排好队,一个接一个地骑车绕过障碍。在每个幼儿掌握了要求、骑车基本熟练后,可开展小组比赛,看哪组骑得好又快。

3、合作推车比赛:每组两个幼儿,一个坐车握把、脚放在踏板上但不准驱动;另一个在后面推动小车,二人合作,比赛哪组骑得好且快。根据情况交换角色。

活动建议

1、提醒幼儿注意安全,同时要勇敢。

2、可以骑、推相结合,也可以三人一组(一人骑、两人在后推)展开比赛。

幼儿园大班教案 篇7

活动名称: 玩沙包

活动目标:

1、运动参与:激发幼儿学习民间传统体育游戏的兴趣,使幼儿积极地参加到各项活动中来;

2、运动技能:使100%的幼儿能学会沙包的传统玩法,80%的幼儿能做到动作连接顺畅,用力协调;

3、身体健康:发展幼儿的身体协调能力和速度、力量素质;

4、社会适应:培养幼儿的团结合作精神和集体主义精神。

活动准备 :与幼儿数量相同的沙包

适合年龄: 大班

活动过程:

一、激趣导入师:孩子们,今天老师给你们带来了老师小时侯非常喜欢的玩具,想不想玩?

二、出示沙包,介绍玩法师:(出示沙包)这是沙包,它有很多种玩法,现在小朋友可以自己选一个沙包,试一试它可以怎样玩。

1、幼儿尝试自己玩(5分钟左右)

2、分小组汇报自己的玩法。

3、教师整理小朋友的玩法。

三、玩沙包

1、抓沙包目的:锻炼手臂的灵活性和上肢肌肉的力量。

玩法:幼儿把沙包放在一手背上,用手背把沙包抛起来,迅速翻手抓住沙包。

接着把沙包向上抛起,迅速翻手用手背接住沙包,依次方法反复进行。看谁的抓包的次数多。

2、抛接沙包目的:练习臂力,发展灵敏性。

玩法:幼儿单手持沙包,向上抛出后,自己拍手一二次,然后用原来的手接住。依次方法反复进行。熟练后可以增加拍手的次数。

3、顶沙包目的.:锻炼幼儿的平衡能力玩法:幼儿把沙包平放在头顶上,向前走动,使沙包不掉下来。

4、踢沙包目的:练习单脚站立、提高协调能力。

玩法:幼儿右臂屈肘,手拿沙包,松手,当沙包落下时,用右脚内侧将沙包向上踢起。

四、游戏结束,整理场地

活动二:沙包的创新玩法

活动名称: 沙包的创新玩法

活动目标:

1、在掌握沙包传统玩法的基础上学习沙包的创新玩法。

2、提高幼儿的身体运动能力,发展幼儿创新思维。

3、发扬幼儿团结合作精神,培养竞争意识。

活动准备: 沙包若干活动场地

适合年龄 :大班

活动过程:

一、练习传统玩法,幼儿自由练习

二、创新玩法

玩法一:夹包跳目的:练习双脚跳发展下肢动作的灵活、协调性。

玩法:幼儿用双腿夹住沙包向前跳,直至跳到规定地点。

玩法二:送礼物目的:发展幼儿的奔跑的速度。

玩法:把幼儿分成两对,沙包放在一旁,由每队的第一名幼儿开始,背沙包跑到指定位置放下,跑着回来拍同队第二人的手。反复进行看哪对先进行完,哪队送的"礼物"多为胜者。

玩法三:螃蟹走目的:发展幼儿动作的协调性和合作性。

玩法:两人一组,背靠背夹住大沙包,手臂挽住手臂,横着身体像螃蟹一样侧着走,先到者为胜者。

玩法四:谁呀?

目的:提高幼儿的快速反应能力。

玩法:在大沙包的六个面贴1-6的数字。幼儿每6人分为一组,每人确定自己的数字,石头、剪子、布决定由谁开始,先拿到包的幼儿双手向上抛包,沙包落地后向上的一面是数字几,与之对应的学生则上前来抛包,反应慢的、错的停玩一次,游戏反复进行。

玩法五:蚂蚁搬豆目的:锻炼幼儿的身体协调性。

玩法:将全体幼儿分成若干组,每组面前放海棉垫幼儿手、腿着地背上放沙包,爬着走到指定位置,把沙包放下,在爬回来。依次进行,先进行完的为胜者。

玩法六:巧运地雷目的:训练幼儿的身体的灵活性。

玩法:地上画两个圈,两圈相距1-2米,第一圈里放三个沙包(地雷)第一幼儿将近端的三个"地雷"搬运至第二个圈内,然后跑回击第二个幼儿的手,第二个幼儿把远端圈内的"地雷"搬到近处的圈里。游戏依次进行。

三、结课整理场地

幼儿园大班教案 篇8

活动目标:

1.能发现比一个数多一少一的数初步理解相邻数的含义

2.知道5以内1除外的任何一个数与前后两数之间的关系

3.乐于参与数学活动,体验活动的乐趣。

4.提高逻辑推理能力,养成有序做事的好习惯。

5.乐意参与活动,体验成功后的乐趣。

活动准备;

1、1-5的数字卡片,点卡。

2、新房图一字排开五间连在一起,

3、幼儿操作材料。

活动过程:

一、谈话导入,出示数字宝宝。

1、情景导入,激发幼儿兴趣。

教师;今天,又到了数学王国的时间。我从王国里请来了几位小客人。你们想看看是谁吗、

2、认识数字宝宝,并拍手欢迎。

二、住新房从小到大排列。

1、数字住新房。

教师:这些可爱的数字宝宝看到别人都住上了新房,他们也想住新房。于是,老师昨晚连夜设计了一张新房图。

(1)你们看房子漂亮了吗。那一共有几间房你们怎么知道的,从那边数的.

(2)要从左往右数,那么第一间给哪个数字宝宝呢?

(3)幼儿操作教师表扬。

2、点卡住新房,

(1)我也要住新房,我也要住新房小朋友你们愿意帮她吗?

(2)为什么要这样放呢?

(3)教师小结

三、找邻居

1、给小2找邻居。

教师;数字宝宝和点卡妹妹住在新房里可开心了,可过了一段时间。数字宝宝2觉得太无聊了,于是他带着点卡妹妹去找离它最近的邻居玩玩,谁离2最近。

(1)教师引导幼儿观察,2的邻居

(2)观察1和3与2的关系。

(3)教师小结;1比2小,就是它的小邻居。3比2大,是2的大邻居。在数学王国里它们叫相邻数。

2、数字四找邻居。

(1)教师;小4也要找邻居那我们来看看他的邻居是谁、教师事先把4的左右两边遮起来,让幼儿猜。

(2)幼儿说结果教师肯定。

3、找中间数

(1)出示2和4找它们的中间数,

(2)教师引导幼儿

(3)教师小结:三个数之间,中间的一个数比前面的数多一,比后面的数少一。

四、幼儿操作

1、给小动物找门牌号。(相邻数)

2、画苹果。(找中间数)

3、幼儿集体操作,

教师;刚才国王送来了进入城堡的入场卷,但是,你们必须把上面得题目了,才有效哟。

五、活动结束部分

教师;小朋友们真聪明,都得到了入场卷,下次我们可以随时去王国玩。今天,我没得数字宝宝也累了,它们想回家了。它们说今天有许多数字宝宝没来,下次还要带更多的数字来。再玩找邻居的游戏,你们欢迎吗?跟数字宝宝再见!

活动反思:

经过了小班、中班的学习,幼儿对数字的认识已经有了一定的基础。幼儿有了初步的数与数之间存在某种逻辑关系的概念。。在学习“10以内的相邻数”时,我结合大班幼儿的年龄特点,以游戏贯穿到教学活动中。通过游戏化教学,结合生活中的邻居关系,把相邻数的概念渗透在其中,帮助幼儿在游戏活动中快乐的学习、体验、理解。

活动《找邻居》的重难点是,让幼儿能发现比一个数多“1”和少“1”的数,初步理解相邻数的关系。所以在设计的过程中,我充分结合幼儿对动物的喜爱之情,以帮助小动物的房子编门牌号来引出课题,让小朋友来为小动物找“邻居”,孩子们对找邻居非常感兴趣。一下子就为小动物找到了两个邻居。由于幼儿还没有形成相邻数的概念,所以这这个部分以故事的引导方式来激发幼儿进行主动探索,让幼儿在轻松地在故事情节中自然将问题解决,为幼儿提供了主动探索的机会。在活动中,以小动物找到邻居后,再请幼儿为数字宝宝也来找邻居,实现从具体的物到抽象的数的转换。遵循了幼儿数学学习由易到难、由简单到复杂的循序渐进的规律。其中,以学习2的相邻数为重点学习过程,在这个过程中让幼儿理解邻居之间的关系,每个数都有两个邻居,比它多1的数是大邻居,比它小的数是小邻居。从而为探索后面数的相邻数作好铺垫。在整个过程中,幼儿处于主动探索状态,以游戏的形式帮助幼儿掌握数的“邻居关系”。最后运用人手一套的数学操作材料能最大限度地激发幼儿主动探索的愿望,更有利于幼儿掌握知识,完成目标。孩子们也能自始至终认真参与活动,在难度上,也遵循有易到难的来进行挑战。

通过这次的数学活动,虽然目标基本达成,但我感觉还应更注意数学活动的科学性、严谨性和规范性,在第二课时时,还应特别强调突出“相邻居”这个概念,这个看似简单的内容,要让幼儿充分熟练的理解和掌握它们之间的关系对幼儿来说还有一定的难度,还需要在第二课时进行复习巩固。

幼儿园大班教案 篇9

教学目的:

1、了解食品袋上面有生产日期和保质期

2、知道保存食物的办法

3、知道食用新鲜的食物

4、学会同伙伴相互合作

教学准备:

1、食品外包装若干

2、纸、笔

教学过程:

1、老师组织幼儿仔细观察食品外包装

老师提问:1食品包装上有什么?

2、包装上面为什么有生产日期与保质期

引导幼儿初步了解事物的生产日期和保质期,知道食用新鲜的食物。

3、保存食物的方法

幼儿分组讨论,每两个幼儿一组,一个记录,一个讲述。

保存食物的方法有:冷藏、冷冻、干燥、罐装等。

教学总结:通过本次活动,幼儿学会在购买食品时要注意看清外包装上的生产日期和保质期,这样可以保证我们吃上新鲜、卫生的食物。

幼儿园优秀教案

 作为一位杰出的老师,总不可避免地需要编写教案,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。那么写教案需要注意哪些问题呢?下面是我帮大家整理的按数取物教案,希望对大家有所帮助。

按数取物教案1

  教案目标

 1、喜欢参加操作活动,并能按要求完成操作活动。

 2、能手口一致地点数3以内物体的数量并说出总数。

 3、学习按数取物,根据3以内的指定数量取出相等数量的物体。

  教案准备:

 教具:带圆点的蘑菇形房顶用1—3的点卡表示;贴有小动物的房间,分别为五种不同的动物;大子两颗。

 学具:幼儿人手一份操作学具("糖"、糖纸、数字卡等)。

  教案过程:

 (一)创设情景——练习点数

 唱歌《开车歌》到小动物家做客。依次出现小动物的房间:"看看我们先到谁家啊?"(小猪)"有几只小猪在家?"(3只)打乱顺序出示,请幼儿点数并说出总数。

 小结:大家都数一数,知道每个房间住着几只小动物。

 (二)游戏"挂门牌"——将数字与数量对应匹配

 "小动物的房子盖好了,可是它们都忘记挂门牌号了,我们大家来帮它们挂一下吧!"请幼儿分别用数字卡表示门牌号。并提问:"你怎么知道这个门牌号是ХХ家的呢?"

 小结:小狗的房间里住着一只小狗,门牌号应该是1。(类推)

 (三)游戏"包糖果"——练习按数取物

 1、教师掷有点卡的子,幼儿根据点卡数量取出相应数量的糖纸,边拿边说:一个点我拿一张糖纸。(重复游戏)

 2、教师掷有数字的子,幼儿根据数字取出相应数量的糖纸,并边拿边说。

 3、幼儿自由"包糖果",把糖果送给自己想送的小动物。

 小结:有几只小动物就包几颗糖果。

  设计意图

 3岁半到4岁的幼儿已经开始掌握计数活动,并学会按计数活动的要素进行计数,形成了最初的数概念。我班幼儿现处于小班下学期,经过一个多学期的学习和训练,已经能够按顺序口头数数,能够手口一致地点数4以内物体的数量,并说出总数。根据幼儿计数能力发展的顺序:按顺序口头数数→按物点数→说出总数→按数取物,特设计此次数学教育活动。

按数取物教案2

  活动目标

 1、引导幼儿正确感知4以内的数量,初步理解4以内数的实际意义。

 2、能进行4以内的按数取物或按物取数。

 3、发展幼儿的观察力、想象力和动手能力。

 4、乐于参加集体游戏。

  活动准备

 1、一个数字转盘、大鼓一个、1—4的数字卡若干。

 2、数、物拼板,印章若干,雪花片若干。

  活动过程

 一、导入

 教师带幼儿边念手指谣,边走到相应的位置。

 二、集体活动

 1、引起幼儿活动兴趣

 教师:可怜的小猴们在钓鱼的时候都被坏鳄鱼给吃光了,猴妈妈可伤心了,为了保护其他的小猴,猴妈妈他打算搬家,离开这个坏鳄鱼,你们说这个主意好不好呀?

 但是,坏鳄鱼在小猴家旁边出了许多难题,猴妈妈和猴宝宝他们搬不出去呀。

 小朋友们,小猴他们这么可怜,我们帮他们解决难题,好不好?我昨天呀,乘鳄鱼不在,偷偷的到小猴家旁边看了看,我发现了四个难题,我们就先来解决这四个难题吧。

 2、复习4以内的数字

 教师:我们现在就来解决第一难题——数字大转盘。

 在这个转盘上有数字和指针,教师来转动指针,当指针停止指向数字几,就请幼儿大声地说出这个数字。

 3、记忆4以内的数字

 教师:小朋友们真棒,一下子就解决乐第一个难题,现在我们来解决第二题—— "谁不见了"。

 教师出示1—4的大数字卡,拿掉其中一个数字,请幼儿说出是哪个数字不见了。

 4、4以内的按数取物

 (1)听鼓说数

 教师:第二题我们也顺利解决拉,我们每个人都表扬一下自己,真棒。接下来我们做一个游戏我这有一个鼓,请小朋友们根据鼓声来说数字,告诉我我敲了几下。

 (2)按数取物

 教师:现在,我们第三个难题来啦,准备好了没有?

 4套1—4的物卡,请幼儿根据教师说的数找出相应的物卡。

 三、分组活动

 1、教师:小朋友们,你们太棒拉,这么快就解决了第三个难题。现在我们就要向第四题出发拉,刚才前几题都是小朋友们在一起通过的,第四关呀坏鳄鱼要把小朋友们分开了,要分组考你们。

 2、教师一一介绍每组的活动:

 第一组:盖印章。

 第二组:数、物拼板。

 第三组:数、物对应。

 幼儿活动时,教师巡回指导 。

按数取物教案3

  活动目标:

 1、喜欢参与数学活动,体验数学操作活动的快乐。

 2、能够按数字1-10取出相应数目的物品。

 3、理解数的实际意义,感知生活中的实物与数的关系。

 4、发展目测力、判断力。

 5、养成敢想敢做、勤学、乐学的良好素质。

  活动准备:

 1、教具:1只穿红衣服的小猴玩具,衣服上贴有8个圆点;一只穿绿衣服的小猴玩具,衣服上贴有10个圆点;20张桃子卡片,青蛙头饰,数字7、9卡片各一张,每人一张白纸,一支黑色蜡笔。

 2、操作材料:每组幼儿一套1—10的数字卡片,各色插塑玩具1筐。

  活动过程:

 一、游戏“猴子吃桃”,按圆点数量取物。

 1、出示衣服上分别贴有8个和10个小圆点的小猴玩具,引导幼儿点数圆点的数量。

 2、出示20张桃子卡片,引导幼儿按小猴衣服上圆点的数量分桃子。

 二、游戏“青蛙妈妈找宝宝”,按数字画物。

 1、教师戴上青蛙头饰,扮成青蛙妈妈,发给幼儿每人一张白纸和一支蜡笔。

 2、教师分别将数字7、9卡片粘贴在自己的衣服上,请幼儿用蜡笔在纸上画出与青蛙身上的数字相应数量的蝌蚪。

 三、分组操作,按数取物。

 1、每组放有彩色插塑玩具和1—10的数字卡片,将数字卡片反面放在桌上。

 2、请每位幼儿任意翻开一张数字卡片,然后按照卡片上的数字取出相应数量的插塑玩具。

 四、教师针对幼儿在操作活动中出现的问题,进行评价总结。

  活动延伸:

 在数学区,教师提供各种数量的实物卡片盒贴有数字的盒子,让幼儿根据盒子上的数字匹配相应数量的实物卡片。

  教学反思:

 本次活动主要是针对孩子按数量的多少进行拿取物体,整个活动孩子都参与其中了,并且基本都能按老师的要求完成数量对应、按数取物,所以活动目标完成较好。

按数取物教案4

  活动目标:

 1、能从许多同类物品中取出10以内的物品。

 2、能根据物品的数量取出相应的数字来表示。

 3、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

 4、体会数学的生活化,体验数学游戏的乐趣。

  活动准备:

 洞洞板学具、教学ppt

  活动重点、难点

 1、重点:能按指令正确操作;

 2、难点:能根据物品的数量选择相应的数字来表示。

  活动过程:

 故事:《蚂蚁搬豆》

 1、观看ppt,让幼儿猜谜语,和谁做游戏?(幼儿回答和小蚂蚁)。

 2、观看ppt,让幼儿设想小蚂蚁排队去做什么?(蚂蚁去找食物,去搬豆子)。

 3、观看ppt,蚂蚁搬了几个豆子?(幼儿回答,并说出总数,用数字表示)。

 ①请幼儿将蚂蚁搬的6个豆用棋子插在洞洞板第1行,并用数字表示;

 ②请幼儿将蚂蚁搬的7个豆用棋子插在洞洞板第2行,并用数字表示;

 ③请幼儿将蚂蚁搬的8个豆用棋子插在洞洞板第3行,并用数字表示;

 ④请幼儿将蚂蚁搬的9个豆用棋子插在洞洞板第4行,并用数字表示;

 ⑤请幼儿将蚂蚁搬的10个豆用棋子插在洞洞板第5行,并用数字表示.

 4、请小朋友把小蚂蚁搬回来的豆子储存到棋子盒里。

 5、请幼儿观看电子白板,仔细观察画面,每只蚂蚁搬了多少颗豆子?

 请和相应的数字连在一起。

 ①请个别幼儿上台动手操作;

 ②请幼儿打开自己的书翻到同上图一样,进行连一连。

  活动延伸:

 1、活动区可提供按数取物和按物取数的练习卡让幼儿练习巩固概念;

 2、完成幼儿用书上学期第1册第10页。

  活动反思:

 在教学这一课时,为使学生更快的掌握10以内的加减法,更为了让学生能够对10以内加减法更有兴趣,于是,我通过网上搜集资料、集思广益等多种手段,最后设计了一个与实际生活贴近的“购物商店”的活动,活动过程中,我在课堂上布置一个生活用品、学习用品等物品的小型商店,并且每个物品都标有10元以内的整元的价格标签。一名学生扮演购物者,一名学生扮演售货员,要求正确地付钱、找钱。活动开展中,同学们面对商店内的货物兴趣高涨,他们不断地进行着交易,从买方和卖方两个方面不断的变换角色,让自己在做与评的过程中掌握了“10以内的加减法”。

 一节课的教学让我深深明白:这样的游戏活动不但提高了学生的计算能力,而且让学生深深体会到生活中处处有数学及学习生活中数学的乐趣,培养了学生应用数学的能力。今后的课堂中,我一定会抓住一年级孩子的特点创设更多的有意义的活动,让课堂更具有魅力!

按数取物教案5

 趣味礼品店(按数取物和点数)

 活动目标:

 认知:能用多种方法感知7以内物体的数量。

 技能:学会按7以内指定的数(重点为5、6、7)取出相等数量的物体。

 情感:愉快地参与操作活动。

 人格:会安静聆听同伴的说话。

 养成:能在规定的时间内完成任务。

 活动准备:

 篮子、玩具等若干

  活动过程

  一、练习,点数。

 1、师:“欢迎大家来到趣味礼品店,我是经理,今天请小朋友来制作

 各种各样有趣的礼品。先请你们告诉我今天班上一共来了多少位男孩,多少位女孩。”(请部分幼儿轮流手口一致地点数,数完以后说出总数)

  二、玩“趣味礼品店”的,练习按数取物。

 1、带领幼儿观察并介绍各组的操作材料。

 师:“这组负责扎花,请你们看清卡片上的点卡,再开始印花;这组

 负责装小玩具;请你们看清礼物袋上的数卡,再把相同数量的小玩具放进礼物袋里;这组负责穿珠,请你们看清穿彩色绳子上的数卡再穿上珠子。”

 2、交代规则,幼儿分组操作。

 师:“请小朋友在制作礼品时,尽量每组都玩到。做好的礼品放到前面的展示台上。”

  三、礼品分类。

 出示分别标有5、6、7数字的3个篮子。教师:“我这有标有5、6、7数字的三个篮子,我想请小朋友帮个忙,帮我把展示台上的礼品放在篮子里。请小朋友想一想:什么样的礼品才能放在标有数字5的篮子里?什么样的礼品才能放在标有数字6的篮子里?什么样的礼品才能放在标有数字7的篮子里?"(礼品上的点卡或数卡要和篮子里的数字一样多)

 幼儿将礼品放在篮子里。挂好后请3位幼儿做小经理,验收礼品放得是否正确。

 ④讨论:展示台上为什么有一些礼品没有放在篮子里?(礼品上的.点卡或数卡和篮子里的数字不一样多)

 活动反思:

 只有一两个幼儿还是不能按7以内指定的数取出相等数量的物体。其他幼儿都能在规定的时间内完成任务。

按数取物教案6

  活动目标:

 1、正确感知“4”的数量和对数字“4”的认识。

 2、学习按给的6以内的数字,取出或找出相应数量的`物体,认读数字4。

  活动准备:

 小熊猫6只、红泡泡、绿泡泡、黄泡泡、

 蓝泡泡各若干。

  活动重点(难点):

 能根据相应的物体,读出相应的数字,并找出该数字。

  活动过程:

 一、按数取动物

 1、出示4只熊猫,幼儿点数。

 2、一只熊猫吹了4个红泡泡,请幼儿取出4个红泡泡,贴在这个熊

 猫的旁边。

 3、一只熊猫吹了4个绿泡泡,请幼儿取出4个绿泡泡,贴在这个熊猫的旁边。

 4、一只熊猫吹了4个黄泡泡,请幼儿取出4个黄泡泡,贴在这个熊猫的旁边

 5、另一只熊猫吹了4个蓝泡泡,请幼儿取出4个蓝泡泡,贴在这个熊猫的旁边。

 二、按数找物,认读数字4

 1、4只熊猫、4个红泡泡、4个绿泡泡、4个黄泡泡、4个蓝泡泡,它们的数量都是4,可以用数字“4”来表示,“4”想小旗,要求念准“4”。

 2、这里已经有了4只熊猫了,又来了2只,现在时几只啊?(6只)

 3、给排在前面的4只熊猫贴上数字“1”、“2”、“3”、“4”,让幼儿认读数字。

 4、1号熊猫吹了两个泡泡,请人来来给熊猫贴上两个泡泡。

 5、2号、3号、4号熊猫用同样的方法,分别给它们贴上5个、6个、3个泡泡,请幼儿操作。

 6、还用两只没有贴上号的熊猫分别也吹了4个和5个泡泡,请幼儿操作。

按数取物教案7

  活动目标

 1。能按5以内指定数目取出相等的物体。

 2。幼儿能用目测的方法观察、比较出等量物体。

 3。能初步与同伴协商,分享材料。

  活动准备

 1。将活动室布置成超市。

 2。笑脸信封1—5,1—5的实物卡一套。

 3。幼儿人手一个小篮子,内有点子卡。

  活动过程

  一、按照点子卡购物

 1。幼儿每人拎一个小篮子,篮子里有点子卡。

 教师:“小朋友们,现在老师带你么去超市购物好不好?你们想去吗?

 每人可以买三种礼物,每种礼物买几个呢?

 看看你们篮子里的点子卡是几,就买几个。

 2。幼儿到超市购物。

 按照点子卡取出相等数量的物体。

 3。教师:请你们看看信封上的笑脸娃娃有几个?然后再给它找卡片朋友。

 只有和信封上娃娃脸数量一样多的卡片才能放进信封里面。”

 请一位小朋友示范操作按信封上面的娃娃脸数量放小卡片。

  二、幼儿操作,教师巡回指导。

 教师重点指导幼儿用目测的方法观察、比较等量物体。

  三、活动评价

 1。请幼儿说一说自己操作的信封上的笑脸娃娃是几个,自己找了几张卡片,

 每张卡片上的物体有几个。

 2。师生共同带着购买的物品和笑脸信封到大班娃娃家去做客。

按数取物教案8

 活动目标:

 1、能按5以内指定数目取出相等的物体。

 2、幼儿能用目测的方法观察、比较出等量物体。

 3、能初步与同伴协商,分享材料。

 活动准备:

 1、将活动室布置成超市。笑脸信封1-5,1-5的实物卡一套。

 2、幼儿人手一个小篮子,内有点子卡。

 3、按数取物的笑脸信封,实物卡。

 活动过程:

 一、活动导入。

 1、幼儿每人拎一个小篮子,篮子里有点子卡。

 教师:“小朋友们,一会儿我们要到大班哥哥姐姐的娃娃家去做客,我们先去超

 市买点礼物好不好?每人可以买三种礼物,每种礼物买几个呢?看看你们篮子里

 的点子卡是几,就买几个。”

 2、幼儿到超市购物。按照点子卡取出相等数量的物体。

 3、教师:“哥哥姐姐打来电话,说让你们给他们的笑脸信封带一点小卡片。我们

 先看看信封上的笑脸娃娃有几个。然后再给它找卡片朋友。只有和信封上娃娃脸

 数量一样多的卡片才能放进信封里面。”

 请一位小朋友示范操作按信封上面的娃娃脸数量放小卡片。

 二、幼儿操作,教师巡回指导。

 教师重点指导幼儿用目测的方法观察、比较等量物体。

 三、活动评价。

 1、请幼儿说一说自己操作的信封上的笑脸娃娃是几个,自己找了几张卡片,每张卡片上的物体有几个。

 2、师生共同带着购买的物品和笑脸信封到大班娃娃家去做客。

按数取物教案9

  活动目标:

 1、能按5以内指定数目取出相等的物体。

 2、幼儿能用目测的方法观察、比较出等量物体。

 3、能初步与同伴协商,分享材料。

 4、培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

 5、激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。

  活动准备:

 1、将活动室布置成超市。

 2、笑脸信封1-5,1-5的实物卡一套。

 3、幼儿人手一个小篮子,内有点子卡。

  活动过程:

 一、按照点子卡购物

 1、幼儿每人拎一个小篮子,篮子里有点子卡。

 师:“小朋友们,现在老师带你么去超市购物好不好?你们想去吗?

 每人可以买三种礼物,每种礼物买几个呢?

 看看你们篮子里的点子卡是几,就买几个。

 2、幼儿到超市购物。

 按照点子卡取出相等数量的物体。

 3、师:请你们看看信封上的笑脸娃娃有几个?然后再给它找卡片朋友。

 只有和信封上娃娃脸数量一样多的卡片才能放进信封里面。”

 请一位小朋友示范操作按信封上面的娃娃脸数量放小卡片。

 二、幼儿操作,教师巡回指导。

 教师重点指导幼儿用目测的方法观察、比较等量物体。

 三、活动评价

 1、请幼儿说一说自己操作的信封上的笑脸娃娃是几个,自己找了几张卡片,每张卡片上的物体有几个。

 2、师生共同带着购买的物品和笑脸信封到大班娃娃家去做客。

  教学反思:

 本次活动主要是针对孩子按数量的多少进行拿取物体,整个活动孩子都参与其中了,并且基本都能按老师的要求完成数量对应、按数取物,所以活动目标完成较好。

按数取物教案10

  设计背景

 小班这个上学期的时候,孩子往往对认识数字很敏感,但对点数,特别是取物。没有办法实现取的实物与数字对应,根据这样的情况,设计了这节课。

  活动目标

 1、能认识1-5的数字,并且正确点数。

 2、能大胆取物,并能自我纠正错误。

 3、培养幼儿比较和判断的能力。

 4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

 5、发展幼儿逻辑思维能力。

  重点难点

 重点:正确点数。

 难点:自我纠正。

  活动准备

 1-5数字卡片每人一套,1-5实物卡片每人一套,实物玩具若干。

  活动过程:

 1、老师带领幼儿复习1-5的数字。

 操作:每人一套数字卡片,请幼儿找出老师喊出的数字卡。反复几次4和5多几次。看谁举得快。

 2、教师带领孩子进行1-5的点数复习,卡片

 操作:每人一套数字实物卡片,请幼儿能把找出数字对应的实物,放在数字卡片的下面。教师巡视指导个别幼儿点数实物来纠正错误,请幼儿自行点数纠正。

 3、游戏:

 请幼儿在老师出示的数字后,听到开始的声音。在教室里找相应数量的实物玩具。不限样数,只限数量。点数好了,请回自己的座位展示,并且和旁边的幼儿互相验证。反复几次。

  活动结束:

 复习数字手指游戏:小猴当秋千。

  活动延伸:

 户外活动时,请幼儿跟随教师来做摇色子跳步数的比赛游戏,请其他不比赛的小朋友和老师一起数。

  教学反思:

 通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

作为一名优秀的教育工作者,就不得不需要编写教案,教案是教学蓝图,可以有效提高教学效率。快来参考教案是怎么写的吧!下面是我为大家整理的幼儿园优秀教案9篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

幼儿园优秀教案 篇1

1幼儿园过新年教案:活动目标

1、了解春节的一些风俗习惯和由来,加深幼儿对中国传统节日的认识和了解。

2、通过游戏区的活动,发展幼儿的动手能力和交往能力。

3、感受与同伴一起辞旧迎新的喜悦,感受过年的欢乐。

2幼儿园过新年教案:活动准备

1、准备过新年课件。

2、自制的“龙、狮”两条、红包若干个。

3、红色正方形纸长方形纸若干。

4、剪刀、水笔、蜡笔。

5、录音机、磁带。

3幼儿园过新年教案:活动过程

)、幼儿观看放鞭炮的课件,引起幼儿的兴趣。

1、教师提问:漂亮的礼花和鞭炮声使你们想到了什么?(引导幼儿结合已有经验进行讲述)

幼儿A:我想到了新郎新娘结婚我们去喝喜酒。

幼儿B:我家饭店开业也放了鞭炮。

幼儿C:国庆节的时候也要放鞭炮的。

幼儿D:放鞭炮了,要过新年了。

……

(评析:幼儿已有的一定的生活经验,当看到五彩缤纷的礼花鞭炮时,滔滔不绝地讲起自己的亲身经历,老师也给了幼儿充分表达自己想法的机会。)

2、教师小结:对呀,在各种喜庆的场合我们都要放鞭炮。特别是过新年的时候,家家户户都要放鞭炮。

(二)、了解过年的习俗和由来。

1、教师提问:过新年时除了要放鞭炮外,我们还会干什么呢?(引导幼儿自由发表自己的意见,讲到一种习俗就打开课件欣赏。)

幼儿A :过新年时一家人要在一起吃年夜饭。

幼儿B:爸爸妈妈还会给我穿新衣服呢。

幼儿C:我的爷爷给我送了100元压岁钱。

幼儿D:还要说一些祝福的话,我的阿姨去年打电话祝我们新年快乐。

……

(评析:适时播放课件起了调节作用,尽管都是看,但内容不一样,幼儿不会感到厌烦,通过课件的欣赏加深了对过年习俗的了解,大大提高了幼儿参与活动的兴趣。)

2、教师小结:我们过新年时除了要放鞭炮外,一家人还要在一起吃年夜饭、穿上漂亮的新衣服、走亲访友互相拜年、送新年贺卡、贴春联、贴福字、大人给小孩送压岁钱、舞龙舞狮等。

3、教师提问:“那人们过新年时为什么要贴春联、穿红衣、放鞭炮呢?(幼儿自由发表意见或和同伴相互交流)

4、边看课件边欣赏故事《年兽来了》。

(1)、年兽最怕什么呢?

(2)、年兽最怕三种东西:光、声响,还有红色。所以人们为了吓走年兽,常用贴春联、穿红衣、放鞭炮等方式来过年,见面时,还彼此说“恭喜恭喜”祝福彼此平安。

(评析:通过边看边听的形式来帮助幼儿了解过新年习俗的由来,直观易记且能牢牢抓住幼儿的注意力。)

(三)、分组过新年,感受过年的欢乐。

1、师:“过年真开心,你们看各族人民都在互相拜年,(看拜年的课件)那我们就挑选你喜欢的方式来过年吧。”

第一组:在热闹愉悦的音乐声中互相拜年和发红包。

第二组:合作舞龙舞狮。

第三组:卷炮竹,放鞭炮。

第四组:设计制作贺卡、做窗花、制作简单的春联。

2、幼儿按自己的意愿选择区域进行活动。

3、教师巡回指导,鼓励幼儿积极参与“过新年”的小组活动。

(评析:通过分小组的庆祝活动满足了幼儿想过新年的愿望,并使每个幼儿都得到了愉悦的体验,使幼儿的情绪和活动气氛达到了高潮。)

(四)、结束活动,分享过年的喜悦。

1、思想教育:过完年,我们小朋友就长大了一岁,那我们就不但要团结同伴,还要尊敬父母和老师,孝敬老人。

2、小朋友们一起带着自制的贺卡、春联和窗花,舞着狮子去给其他小朋友拜年。(带着幼儿随着欢庆的音乐出活动室。)

4幼儿园过新年教案:活动延伸

1、组织幼儿给小班的弟弟妹妹拜年、送贺卡,并且舞龙舞狮给他们看,将过新年的欢乐与他们共享。

2、教会幼儿唱《过新年》歌曲,可以在幼儿熟悉了歌曲以后,为歌曲加入动作进行表演,也可以几个人合作,编排一个舞蹈。

5幼儿园过新年教案:活动评析

教师能利用传统的节日资源,充分挖掘教材的教育功能,综合运用各种教学手段,让幼儿在看看、说说、唱唱、跳跳、做做的活动中加深对过年习俗的理解,感受过年的欢乐。

从教学过程来看,教师能注重给幼儿创设一个轻松活泼的活动氛围,给予幼儿充分的表达自由和动手机会,采用开放式的教学方法,注意动静交替,孩子们始终积极参与活动,使他们的语言表达能力、动手操作能力、感受能力得到了培养。

幼儿园优秀教案 篇2

活动目标:

1、联系个人想象,重现摆放冰箱食品的经验。

2、尝试将观察对象基本部分归纳为图形的方法,大胆表现它们各不相同的特征。

活动准备:

1、幼儿在家制作冰箱调查记录表。

2、三角、圆、椭圆、方、长方等基本图形。

3、冰箱食品,如小房子牛奶、棒棒糖、蛋筒、巧克力、面包等食品的照片。

4、纸剪冰箱、记号笔、蜡笔。

活动过程:

一、导入主题

1、根据冰箱经验调查介绍:谁住在我们的冰箱里。(教师:你家的冰箱里面住了哪些好朋友?)

2、讨论:它们为什么喜欢住在这么冷的地方?

3、大家的冰箱里面都住了许多好朋友,我们今天去小动物家做客,看看它们冰箱里的好朋友在做什么呢?

二、交流欣赏

1、欣赏小动物的`冰箱:

(1)大嘴猴的冰箱:鸡蛋弟弟在冰箱里和好朋友玩(表演杂技)。

(2)魔术师猫的冰箱:蛋筒**在冰箱里和好朋友玩(滑滑梯、滑板)。

2、交流:好朋友们在冰箱里面玩什么?

3、冰箱里的好朋友真多啊,有没有发现一个小秘密:图形宝宝藏在它们身上跟我们捉迷藏呢,我们一起去把它们找出来吧(说一个,翻一个)!

:好朋友们都是由不同的图形组合而成的。

三、绘画

1、你们冰箱里的好朋友又在做什么呢?

2、绘画:画一画各自冰箱里的好朋友,让它们手拉手。

3、想象它们拉起手来变成了什么,还有哪些朋友也可以添上去拉手,拉起手来后是不是又变成了另一样东西。

四、分享

1、为自己的组合命名:说一说冰箱里的好朋友是谁?

2、为朋友冰箱里的朋友命名:想象它们像什么。

幼儿园优秀教案 篇3

活动目标:

1、自主寻找周围坏境中的声音。

2、发现用同一种"工具"敲击不同的东西,发出的声音是不同的。

3、培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。

4、培养幼儿对科学现象进行探索的兴趣。

活动重难点:

自主寻找周围坏境中的声音并发现用同一种"工具"敲击不同的东西,发出的声音是不同的。

活动准备:

小勺若干,

活动过程:

一、设计情景

引导幼儿说出生活当中的各种声音

师:我们家里有个小懒虫,每天早上都要等到听到一种小动物的声音才会起床,你们猜猜会是哪一种小动物的声音。启发幼儿想想各种动物的声音。起床以后这个小朋友会做什么(上厕所,洗脸刷牙吃饭喝水。)吃饱饭了,这个小朋友要去幼儿园,一路上他会听到什么声音(各种车声,小摊小贩的吆喝声。)来到幼儿园会听到什么(老师小朋友互相问候)

小结:在我们的周围你只要细细的聆听,就会寻找周围坏境中的声音。同时我们还能自己制造出很多声音。

二、用勺子敲击出不同的声音师;我们每个小朋友手里都有一把勺子,大家动动脑子看看它能发出什么不同的声音。

三、活动结束

师:今天我们发现了周围环境中有很多不同的声音来,而且有些声音还非常的好听,而且我们也能自己创造很多不同的声音,下面请小朋友和老师一起到外面看看还能发现出什么特别的声音。

教学反思:

幼儿对事物的认识具有形象性、具体性的特点,喜欢直接参与尝试,对操作体验型的活动尤为感兴趣。本次科学活动正符合了孩子们好动手、喜探究的心理特点。活动的目的是培养幼儿动手操作、主动活动的兴趣和创造意识。材料的 提供上既注意材料的平常性,又充分注意了材料的层次性、开放性,幼儿可以尝试用不同的材料、不同的方法,主动探索,体验成功的快乐。

幼儿园优秀教案 篇4

大班语言领域活动:反义词

一 活动目标

1、对实物,的观察比较,使幼儿初步理解反义词的含义。

2、发展幼儿思维敏捷性和培养幼儿的学习兴趣。

3 、学会正确运用反义词

二 活动准备

1实物:娃娃,书,糖,药

2多媒体课件

三 活动过程

1、通过实物引导幼儿理解反义词的含义

(1)出示宝贝盒引起幼儿兴趣。

师:小朋友,今天老师带了一个宝贝盒,里面住

着很多对好朋友,老师请一个小朋友来摸宝贝。

(2)请幼儿观察比较老师和小助手有什么不同。引导

幼儿说出高矮,长短。

师:像高矮,长短这样意思相反的词叫做反义词。

教师与幼儿以摸宝贝的方式,利用实物,各种器官,

理解什么是反义词。

如娃娃,引导幼儿说出大小

如书,引导幼儿说出厚薄

如听拍手速度,引导幼儿说出快慢

3、请幼儿说说自己还知道什么反义词。

4、利用幻灯片,玩游戏“找相反好朋友”。

并让幼儿用反义词正确表达

5.师幼互动游戏“和我说的做的不一样”,体验语言

交流的乐趣。

6.带小朋友出去找反义词。

师:总结:小朋友们,只要我们有一颗善于发现的心,

我们就能在生活中找到很多反义词,那现在老师带你

们出去找反义词,看哪个小朋友找到的反义词最多。

幼儿园优秀教案 篇5

教学内容:

会飞的娃娃

课时: 2课时

教学目标:

使同学能利用身边的资料制作出可爱的娃娃,培养同学丰富的想象力和动手制作能力,并从中感受胜利的喜悦。

重点:

引导同学合理利用资料制作,发挥想象力。

难点:

使同学制作出较有特色,有新意的娃娃。

教具:

课件、彩色纸、剪刀、胶水。

教学过程:

第一节

一、导入新课:

播放课件;一个个用塑料袋做成的可爱的娃娃在蓝蓝的天空中一飘一飘的,并随同着欢快的背景音乐。提问同学:这些娃娃漂亮吗?你们知道它们是怎样做出来的吗?(把课件中的娃娃放大给同学看,使同学能较清楚地观察。)同学回答后,教师补充完整;是用各种颜色的彩纸在塑料袋上拼贴成娃娃的脸,然后,再往塑料袋时吹满气,用绳子扎起来,牵着绳子跑,就成了“会飞的娃娃”。今天,我们就来做这种“会飞的娃娃“。(板书课题)

二、讲授新课:

a) 提问同学;“同学们,你们认为把娃娃做成什么样子会比较可爱呢?”同学回答,教师总结;我们可以把娃娃的脸做成各种各样的,如;人物、动物、怪物、其它等。老师这里有些姿料,我们来欣赏。

b) 播放课件中的资料给同学看;点击“人物”,出现小女孩、小男孩的各种头部形象;点击“动物”,出现熊猫、小狗、小兔等各种可爱的动物头部形象… …指出制作娃娃时,主要注意五官、发型的装饰。

c) 教师示范制作技巧:

1)、注意色彩深浅的搭配,使色彩搭配出较好的效果(课件演示)。

2)、剪贴两只大小形状相同的五官时,如眼睛、耳朵时,可以把彩纸对折剪,一次剪两只。

3)、做小女孩的头发时,把彩色纸剪成一条一条的,再用铅笔卷一卷,就有卷发的效果。

二、 安排作业:

做一个可爱的娃娃。教师辅导同学完成作业。

三、 课堂小结。

第二节

一、 褒扬上节课作业中构想较好的作业,鼓励同学大胆发挥想象去制作。并宣布做完后,在课堂的后十五分钟带同学去操场体会娃娃飞起业的感觉。

二、 同学继续作业,教师辅导,引导同学巧妙利用资料,尽量使制作效果更好。

三、 同学制作好后,教同学吹气、扎紧,使绳子留下一段能用手牵起来的长度。

四、 总结同学制作情况,并指出我们待会就要走出教室到操场去放飞娃娃了,大家注意在玩的时候,要多维护环境卫生,不能乱扔,玩完后要带回教室。

五、 在下课前十五分钟,组织同学走出教室,到操场心尽情地体验娃娃飞起来的快乐,与同学一起分享胜利的喜悦,在游戏中,与同学研讨娃娃会飞的原因,引导同学研讨自然科学知识。

作业安排: 做一个可爱的娃娃。

板书设计:

会飞的娃娃

人物怪物、动物、 其它

教学后记: 同学在制作的过程中,提高了发明力。

幼儿园优秀教案 篇6

一、活动目标

1.通过多媒体教学手段让幼儿欣赏、理解故事,培养幼儿识字阅读的兴趣,使幼儿懂得遇事要多想办法,并努力战胜困难。

2.通过找字卡活动让幼儿又快、又准、又多地说出描绘天空、草、面包的形容词,培养幼儿对文字的兴趣和思维的求异性、流畅性、发散性和敏锐性。

3.通过分组比赛,培养幼儿大胆、自信的性格和竞争、合作的精神。

二、活动准备

1.形容天空、草、面包的形容词字卡若干。

2.音乐带《蚂蚁搬面包》、《面包房子》的教学软件、,幼儿学具(沙箱、小图书、纸偶、实验材料)。

3.成绩表,金牌、银牌、铜牌若干枚,面包模型若干。

三、活动过程

1.音乐游戏“汉字宝宝在哪里”。

老师和幼儿手持形容词卡入室。老师唱:“汉字宝宝在哪里?”幼儿唱着回答:“老师我呀在这里。”幼儿听到?立即蹲下。老师边出示字卡边问:“汉字宝宝在哪里?”如果哪位幼儿手拿的字卡和老师的相同,就站起回答:“X X X X在这里。”

2.播放教学软件,欣赏童话故事《面包房子》。

①(出示图1)你看到什么?天空、面包、草是怎样的?

分组比赛,各组分别找出描绘天空、面包、草的形容词字卡,并贴在上相应的地方。找得又快又多又准的组为胜,成绩表上红旗就升得越高。

②(出示图2)这时候,蚂蚁点点发现了什么?它为什么不把面包抬回家?

③引导幼儿想办法帮助蚂蚁点点把面包抬回家,幼儿自由讨论,教师提供学具。

④(出示图3)蚂蚁点点想到了一个什么办法?

⑤如果平时遇到困难,我们应该怎样做呢?

3.幼儿在音乐声中表演童话故事《面包房子》结束。

四、各领域渗透

1.科学:做“怎样移走物体”的实验。

2.艺术:学习用连环画的形式绘画故事《面包房子》;学习歌表演《蚂蚁搬豆》,并引导幼儿创编歌词。

3.健康:体育游戏“蚂蚁搬豆”。

4.社会:培养幼儿大胆、自信的性格和竞争、合作的精神。

五、 生活中渗透 户外散步中观察蚂蚁是怎样搬走体积大的食物的;引导幼儿用形容词描绘天空和草。

六、 环境中渗透 学习有关天空、面包和草的形容词字卡;活动提供已切割的面包,让幼儿任意拼成各种物体。

七、 家庭中渗透 培养幼儿勇于克服困难的精神,学习从多方向、多层次、多途径探求解决问题的方法。

八、 活动评价

幼儿园优秀教案 篇7

活动目标:

1、发展了思维的想象力和语言的表达能力。

2、引导了用肢体语言进行动作表现。

活动准备:

1、实物:大香蕉若干。

2、方纸盒1个;毛巾若干;录音机。

3、场地:铺设地毯,师幼围坐一起。

活动过程:

一、激发兴趣,导入课题:

教师出示纸盒,作神秘状,让幼儿猜:里面有一样好幼吃的东西?(提示:样子是长长的,皮是黄黄的,用手扒去皮才能吃的)

二、拿出香蕉,启发想象,引导用动作展现。

师:香蕉会变戏法,你们信不信?

1、师面带微笑,轻轻地把香蕉呈现 。(弯腰状)

启发:香蕉开始变戏法了,这样看,像什么?

2、师面带神奇色,轻轻把香蕉呈现 。(躺状)

启发:香蕉又变戏法了,这样看,又像什么?

3、师面带惊讶色,轻轻地把香蕉呈现 。(垂状)

启发:香蕉真会变戏法(鼓励幼儿鼓掌对“香蕉”表示表扬)。

这样子看,又像什么?

4、师面带夸张色,“狠狠地”把香蕉呈现。(立状)

启发:小朋友看:香蕉变戏法一点也不累,这下子又像什么啦?

三、与幼儿分享食物

1、在分享之前,让幼儿用毛巾擦过手。在分享过程中,告诉幼儿有东西大家一起分享,在分享之后,教育幼儿果皮放入指定的地方。

2、让幼儿尝试扒开香蕉皮,对不会扒的幼儿教师进行适当指点,最终让幼儿自己扒开皮,这样,让幼儿在尝试中获得成功。

3、在分享过程中,还让幼儿边吃边说:“好吃,好吃,又变小了”。让幼儿从吃中获取整体 部分 变小 没有的渐变过程。

幼儿园优秀教案 篇8

活动目标:

1、让幼儿初步了解自己从哪儿来,是如何长大的。

2、激发幼儿探索自身奥秘的好奇心。

3、教育幼儿尊敬、热爱长辈的情感。活动准备:子宫及胎儿在母腹中的解剖图,视频仪、录音机、磁带、碟子,幼儿每人一张作业卡,铅笔若干。

活动过程:

一、引出课题,激发兴趣:——想一想观察,教师提问:“你们想一想,这位阿姨遇到了什么高兴的事?小宝宝在出生以前住在什么地方?幼儿议论并按自己的意愿回答。

二、观察视频仪,了解宝宝在母腹中的生活情况:——看一看

1、在每个妈妈的肚子里都有一间小房子,这间小房子叫“子宫”,宝宝出生以前就住在这间“子宫”房子里。

2、出示胎儿在母腹中的解剖图(按由小到大的顺序摆放)。

3、小宝宝一天天的长大,他没有牙齿,会吃东西吗?不会吃东西怎么长大呢?组织幼儿讨论,教师小结:“宝宝在妈妈的肚子里还不会吃东西,可宝宝的肚子上有一根长长的带子,叫‘脐带’,妈妈把营养送给脐带,脐带再把营养送给宝宝。宝宝越长越大,‘子宫’房子快装不下宝宝了,这时,会发生什么事情呢?”(幼儿议论)“每个妈妈的‘子宫’房子都有一个通向外面的门和走廊,宝宝把妈妈的肚子撑得很疼的时候,就走到医院,在医生的帮助下宝宝就沿着走廊出来了。”

三、看碟子,观察宝宝在妈妈体内长大的实况过程:——议一议讨论:“宝宝出生以后不会说话不会吃饭,大人要为宝宝做哪些事情呢?我们应怎样做来感谢他们呢教师小结。

四、幼儿做练习,巩固加深印象:——做一做教师分发作业卡,幼儿标出顺序号,以表明宝宝在妈妈体内的生长变化。

五、听音乐表演宝宝的生长、出生过程:——跳一跳最后师生共跳《猜拳舞曲》结束。

幼儿园优秀教案 篇9

活动教材分析:

刚入园的小班幼儿,大多数第一次离家过集体生活,容易出现分离焦虚、对陌生环境有恐惧感,以及师生、同伴关系适应困难等现象。本次活动重点是使幼儿园成为幼儿喜欢的游戏场所,建立起师生伙伴关系,共同度过一个愉快的来园接待期。 活动目标:

1、让幼儿喜欢上幼儿园、爱幼儿园。 2、喜欢老师和同学,愿意和他们一起游戏。 活动准备:

1、标记牌每人一套。(胸牌、茶杯、毛巾、抽屉、座椅等属于幼儿在班级的个人物品都有相同图案的标记。)

2、活动区的布置:阅读区、手工区、娃娃家、小超市、餐厅等。

3、允许幼儿从家里里带喜欢的玩具、图书、小食品来园。

4、组织家长和幼儿参观幼儿园中、大班的游戏活动。

活动过程: 1、找标记:

幼儿来园时选择自己喜欢图案 的标记胸牌挂在胸前。“找一找活动室、卫生间,哪里还有你这样的牌子?”幼儿在教师引导下找寻。活动中幼儿认识了自己的毛巾、茶杯、抽屉、小床、座椅的位置,并试着学习使用。如:用茶杯去水桶倒水喝,将自己带来的东西放进抽屉等。[点评:标记成为幼儿来园后第一个属于自己的东西,孩子们非常喜欢,寻找标记这一任务,会很专注,就会忘记环境的陌生,根据标记图案,很快找到了水杯、毛巾的位置,这种方法适合小班接受水平。]

2、玩游戏:

教师和幼儿手牵手玩开汽车游戏,沿路停车向幼儿介绍游戏区和好玩的玩具,幼儿可自由选择游戏区下车玩游戏。[点评:这一活动与幼儿的家庭生活接轨,充分尊重了幼儿的自主选择。]

3、个别谈话:

教师和幼儿边玩游戏边个别交谈,鼓励幼儿和同伴交往。

(1)向幼儿介绍身边的小朋友“他叫某某,老师可喜欢你们啦、拉拉手、做朋友,你们俩一块玩。”

(2)“幼儿园

里有许多玩具,你喜欢玩什么?”

(3)“明天你还来幼儿园玩吗?”

教师分别给每个幼儿评价“宝宝你真乖乖,不哭不闹爱上幼儿园,老师喜欢你,请你明天还来幼儿园。”并发给小食品作为奖励。

点评:谈话在游戏中进行,孩子没有压力,有利于师生间的沟通。游戏中,孩子们会轻松、自然地建立同伴关系,在集体中不会感到孤单。

改变了传统新生入园接待方式中,常规培养这一环节,取而代之的是幼儿自身的主动活动“找标记”。玩自选游戏是为幼儿提供了人的相互作用环境——小伙伴和老师,材料相互作用环境——游戏区设置和玩具的提供,在这样的相互作用中,幼儿才能获得主动发展,也不会感到环境与周围人物的陌生,从而产生愉快的情绪,避免了哭闹。 活动延伸:

1、组织幼儿和家长参观、参与中、大班幼儿的游戏。

2、请家长配合,离园回家后问一问幼儿,如“上幼儿园好玩吗?”“谁是你的朋友?”“老师鼓欢你吗?”等等,鼓励幼儿喜欢幼儿园生活。

关于“幼儿园大班美术教案《蚂蚁王国》”这个话题的介绍,今天小编就给大家分享完了,如果对你有所帮助请保持对本站的关注!

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  • 亦双的头像
    亦双 2026年03月22日

    我是常英号的签约作者“亦双”

  • 亦双
    亦双 2026年03月22日

    本文概览:网上有关“幼儿园大班美术教案《蚂蚁王国》”话题很是火热,小编也是针对幼儿园大班美术教案《蚂蚁王国》寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够...

  • 亦双
    用户032204 2026年03月22日

    文章不错《幼儿园大班美术教案《蚂蚁王国》》内容很有帮助